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三维动画场景设计
行业新闻 / 2018-01-02

场景设计动画是一个综合性的设计场景和环境中的动画,包含了场景中所有的具体的形状、色彩和氛围的内容,是动画创作中的重要部分。场景设计应包括平面图、结构图和结构分解图、色彩气氛图等。

场景设计的风格应与设计的设计相一致。设计水平的高低直接影响艺术风格和整个作品的水平。动画公司的舞台是角色表演的舞台,其主要功能是扮演角色,渲染和创造故事所需要的环境和氛围。在大多数镜头中,它在第二个视觉层,但在描述场景的一些场景中,它在另一个意义上成为“角色”。

人物动画风格与背景风格是一种对立统一。二是共同生产,形成和谐整体。设计场景的原则是根据剧本的需要、角色的需要和气氛的需要来设计的。场景设计包括场景归纳、想象与延伸造型、色彩诱导与氛围营造、三维动画、装饰与景深。场景的设计应以形式和最终效果准确传达导演意图,获得受众的总体认知。利用色彩、光影的不同心理反应,塑造色彩和氛围的情感。运用深度知觉规律,充分发挥立体形式的空间优势,拓展创作空间。

三维动画的前期设计应着眼于三维空间的特征,绘制效果图,特别是能无限变换和动态创建的透视深度关系。在工作中,我们只需要画一幅整体的气氛,场景的画面,环境的细节和主要道具的细节。三维场景设计需要考虑三维空间的效果和肌理。它不仅限于胶片上的颜色,而且一切都是模拟的真实效果。三维动画背景生成的模拟自然空间形式拓展了动画场景的设计方法和思路,拓展了表达空间。